
Notre histoire
Découvrez comment Koppelia est née de l'expérience d'un animateur en maison de retraite, pour créer des jeux adaptés aux seniors et favoriser le lien social.
Un projet né d’un besoin réel
“Ayant travaillé dans une résidence pour seniors en tant qu’animateur, je voulais créer une animation originale qui me faciliterait mon travail.
Les solutions actuelles de divertissement pour les personnes âgées sont souvent limitées et sensorielles. Les jeux disponibles ne sont pas suffisamment inclusifs et les animateurs manquent d’outils adaptés pour créer des activités interactives et engageantes.
De plus, les dispositifs existants sont souvent coûteux et nécessitent des installations complexes, inaccessibles pour de nombreux établissements.
La peur de se lancer, la timidité, l’enfermement social étaient des freins à l’amusement. Je me suis fixé comme objectif de résoudre ce problème et de permettre à tout le monde de s’amuser et de sourire.”
Mohamed, le co-fondateur

Pot de départ de Mohamed à la résidence service seniors où il travaillait en tant qu’animateur
Les grandes étapes de Koppelia
Découvrez les étapes clés qui ont façonné l'aventure Koppélia, de l'idée initiale à aujourd'hui.
Mohamed, animateur en résidence senior, développe les premiers jeux interactifs avec des buzzers connectés, en parallèle de ses études.
Rencontres avec des animateurs : constat du manque d'outils ludiques adaptés pour les seniors.
Accompagnement par un mentor pour structurer l'idée et affiner le prototype.
Création de plusieurs jeux, tests internes, amélioration continue du prototype console.
Lauréat de l'appel à projet Silver Surfer : 20000 € pour développer une V2 des manettes plus inclusive.
Entrée dans l'incubateur Eurasenior de Eurasanté, 1er incubateur Silver économie d'Europe.
Lauréats du concours Déclics Jeunes : bourse de 8 000 € et validation de l'impact social du projet.
Travail avec des professionnels de santé pour créer des manettes adaptées et intuitives.
Lauréats de l'IOT Challenge : bourse de 1000 € pour épauler la R&D.
Entrée dans l'incubateur Plaine Images, spécialisé en jeux vidéo et installation dans leurs bureaux à Tourcoing.
Dépôt d'un brevet sur nos manettes inclusives ainsi que du capteur sensoriel.
Étude clinique avec l'université d'Artois : Lancement d'une étude pour mesurer l'impact positif de Koppella sur l'isolement social.
Nos Valeurs
Des engagements forts qui guident chacune de nos actions, pour offrir aux seniors des expériences ludiques, inclusives et porteuses de sens
Inclusif
Chez Koppelia, nous rendons le jeu accessible à tous les seniors, en adaptant notre console et nos manettes aux besoins spécifiques, y compris en cas de troubles comme Alzheimer ou Parkinson. Chaque résident peut ainsi participer, interagir et se sentir valorisé.
Proximité
koppelia entretient une véritable proximité avec les établissements accueillant des seniors : la solution a été entièrement co-créée main dans la main avec les animateurs, les résidents et les ergothérapeutes, de l'idée initiale aux tests sur le terrain.
Éco-responsabilité
Koppelia réduit son impact en fabriquant ses manettes avec des matériaux recyclés, en privilégiant les circuits courts et en concevant des produits durables, économes en énergie et réparables.
L'équipe
Derrière Koppelia, deux passionnés unissent leurs expertises pour réinventer l'animation auprès des seniors, avec une vision humaine, inclusive et innovante.
Mohamed Al Glawi
Co-fondateur
Ingénieur en logiciel et robotique, Mohamed est aussi un ancien animateur en résidence pour seniors.
C'est de cette double expérience qu'est née l'idée de Koppelia : une console de jeu ludique et inclusive, conçue pour stimuler la cognition et la motricité des personnes âgées.
Grâce à sa maîtrise technique et à sa connaissance fine du terrain, Mohamed pilote le développement technologique de Koppelia avec une vision claire : remettre la joie et le lien social au cœur du quotidien de nos aînés.
Kenza Castel
Co-fondatrice
Designer spécialisée en communication visuelle et en marketing, Kenza apporte l'image et l'expérience de Koppelia. Elle conçoit l'interface utilisateur, le design produit, et supervise le déploiement du projet sur le terrain.
Sa sensibilité à l'ergonomie et à l'accessibilité permet à Koppelia de s'adapter aux besoins concrets des résidents et des équipes d'animation en EHPAD.
Kenza insuffle à chaque détail du projet une attention humaine, inclusive et ancrée dans le réel.
Rejoignez l'équipe de Koppelia
Envie de rejoindre l'aventure Koppelia et de contribuer à un projet social et innovant ?
Stage, alternance ou poste en CDD/CDI,envoyez-nous votre candidature spontanée à l'adresse mail recrutement@koppelia.com.
